Pengenalan Sistem Operasi Berbasis Gui

Pengenalan Sistem Operasi Berbasis Gui – Tentu saja Anda melakukannya! Nah, OS Windows pada umumnya menggunakan tampilan dan pointer dalam pengoperasiannya, namun bagaimana jika OS Windows hanya menggunakan teks?

GUI atau (Graphical User Interface) adalah bentuk antarmuka pengguna untuk sistem operasi yang memungkinkan pengguna menggunakan menu grafis untuk memfasilitasi interaksi pengguna dengan komputer atau sistem operasi.

Pengenalan Sistem Operasi Berbasis Gui

Menu pada GUI biasanya menggunakan WIMP (Window, Icon, Menu, Pointing device) dimana ketika user berinteraksi dengan operator, sistem akan menampilkan gambar, icon, menu, dan akan menggunakan pointing device seperti mouse atau track ball untuk mengarahkan cara pengguna ingin melakukannya.

Pengertian Sistem Operasi Jaringan Adalah

CLI atau (Command Line Interface) adalah antarmuka yang sering digunakan oleh komputer desktop yang hanya muncul sebagai teks dan layar hitam seperti CMD (Command Prompt).

CLI sering menggunakan baris perintah dalam skrip untuk menjalankan perintah dan berkomunikasi dengan komputer. Juga, sistem operasi CLI membutuhkan lebih sedikit memori daripada GUI, sehingga CLI lebih cocok untuk digunakan dengan komputer server.

Jadi dapat dikatakan bahwa antarmuka GUI dan CLI memiliki fungsi dan kegunaannya masing-masing… sedangkan antarmuka GUI lebih cocok digunakan oleh pemula karena menggunakan grafik yang mudah dipahami, sedangkan CLI lebih cocok. digunakan oleh komputer server karena kinerjanya.lebih cepat dan lebih efisien daripada GUI.2 CODE MODULE SWR.OPR.100.(1).SEKOLAH PROFESIONAL KEDUA PROGRAM TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI TEKNOLOGI PERANGKAT LUNAK PROGRAM KERJA PROYEK PENGEMBANGAN KURIKULUM PRIMARY DAN DIVISI DEPARTEMEN PENDIDIKAN NASIONAL SEKUNDER 2005

Kursus anil teknik anil SAPR.100. (1).

Di Smk Islam Tarbiyatul Badriyah Selamat Datang

4 PENDAHULUAN Bagian yang berjudul Mengoperasikan Sistem Operasi merupakan panduan pelatihan yang digunakan sebagai panduan yang berguna bagi siswa Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) untuk menjadi bagian dari peminatan Teknologi Informasi dan Komunikasi pada program peminatan rekayasa perangkat lunak. . Bagian ini menjelaskan cara menggunakan sistem operasi, di mana peserta selain memiliki kemampuan untuk menggunakan sistem operasi, juga harus dapat memodifikasi dan mengoptimalkan sistem operasi sesuai dengan kebutuhannya. Contoh sistem operasi yang digunakan pada bagian ini adalah Windows XP. Namun sebenarnya menggunakan sistem ini sama saja, hanya cara kerja yang baru adalah dengan memperbaiki sistem yang lama. Bagian ini terkait dengan modul lain yang membahas pengoperasian PC mandiri dengan sistem operasi dan periferal operasi berbasis GUI. Oleh karena itu, sebelum menggunakan bagian ini, peserta harus telah menyelesaikan bagian ini. Yogyakarta, penyusun Desember 2004. Staf Fakultas Teknik Universitas Negeri Yogyakarta iii

5 ISI MODUL DEPAN… i HALAMAN INTERNAL… ii KATA PENGANTAR… iii DAFTAR ISI… iv PETA SITUS… vii ISTILAH/DAFTAR ISTILAH… ix I. PENDAHULUAN.. 1 A. PENDAHULUAN.. 1 B TUJUAN… 1 C. PEDOMAN PENGGUNAAN KURSUS Pedoman Keguruan… 3 D. KEGIATAN TINDAK LANJUT… 4 E. KEBUTUHAN… 4 M LIHAT DUKUNGAN… 6 II. ISI PEMBELAJARAN… 7 A. RENCANA PEMBELAJARAN UNTUK SISWA BEKERJA… 7 B. ISI PEMBELAJARAN Tugas Pembelajaran 1: Pengetahuan tentang Proses Kerja… 8 a. Tujuan Kegiatan Pembelajaran… 8 b. Deskripsi Produkc. Ringkasan D. Pekerjaan e. Tes formatif f. Latihan kunci jawaban g. Lembar Kerja IV

6 2. Kegiatan Pembelajaran 2: Mengenal Aturan, Menu dan Simbol a. Tujuan Kegiatan Pendidikan b. Deskripsi Produkc. Ringkasan D. Pekerjaan e. Tes formatif f. Latihan kunci jawaban g. Kegiatan Studi Dokumen 3: Pendukung File dan Folder a. Tujuan Kegiatan Pendidikan b. Deskripsi Produkc. Ringkasan D. Pekerjaan e. Tes formatif f. Latihan kunci jawaban g. Dokumen Kegiatan Pembelajaran 4: Administrasi Sistem Windows XP a. Tujuan Kegiatan Pendidikan b. Deskripsi Produkc. Ringkasan D. Pekerjaan e. Tes formatif f. Latihan kunci jawaban g. Dokumen Kegiatan Pembelajaran 5: Pemantauan dan Pelaksanaan a. Tujuan Kegiatan Pendidikan b. Deskripsi Produkc. Ringkasan D. Pekerjaan v

7 adalah. Tes formatif f. Latihan kunci jawaban g. Formulir III. UJIAN A. PERTANYAAN B. POIN JAWABAN C. TUJUAN IV. KEGIATAN PENUTUP vi.

Gui: Definisi, Cara Kerja, Dan Plus Minusnya

8 POSISI PETA POSISI Freelance Developer I Multi-User Programmer Web Programmer SMP & sejenis A H R B I S C J T D K U E L F M G N O P Q vii

9 Deskripsi: Kode kompetensi Kode kompetensi A SWR.OPR.100.(1).A Sistem operasi B SWR.OPR.200.(1).A Instal perangkat lunak C SWR.MNT.100.(1).A Ubah pemrograman konfigurasi D E SWR.DEV.100.(1).A Mempersiapkan dan melakukan penelitian untuk menentukan kebutuhan data SWR.OPR.309.(1).A Mengoperasikan perangkat lunak bahasa pemrograman level 1 F DTA.OPR.115.(1).A Data kecepatan transfer 1G SWR.DEV.500.(1). Program praktikum 1 HI HDW.OPR.103.(1).A Menggunakan sistem operasi jaringan komputer berdasarkan kata HDW.OPR.104.(1). A Menggunakan sistem operasi jaringan komputer berbasis GUI J DTA.DEV.101.(3).A Pengumpulan data proyek K SWR.DEV.300.(2).A Perangkat lunak proyek dan proyek L SWR.DEV .400.( 2 ) ) .A Jalankan program perekaman M DTA.MNT.101.(2).A Jalankan pencadangan data N DTA.MNT.102.(2).A Jalankan pemulihan data SWR.OPR.303.(2). Aplikasi perangkat lunak Database P DTA.OPR.119.(2).A Build interface Q SWR.DEV.500.(2).Test program R SWR.DEV.40 1.(2) .A Build interface dengan object-oriented bahasa pemrograman S SWR.DEV.402.(3).A Jalankan pengkodean program T U SWR.OPR.304.(3).A Gunakan bahasa pemrograman online SWR. DEV. 403.(2).A Membangun program aplikasi data jarak jauh yang interaktif viii

10 ISTILAH/GLOSSARY Desktop drag kursor : Desktop di Windows XP atau sistem operasi lain: Bergerak dengan mouse. : Kursor saat ini (biasanya berkedip): Pintasan untuk menjalankan program. ix

11 BAB 1 PENDAHULUAN A. PENDAHULUAN Bedah Bedah adalah bidang teoritis dan/atau praktis yang berhubungan dengan operasi dan pengaturan pembedahan. Bab ini terdiri dari 5 (lima) kegiatan pembelajaran. Kegiatan Pembelajaran 1 terdiri dari pelaksanaan Rencana Kerja. Kegiatan Pembelajaran 2 berisi aturan dasar, menu dan gambar. Kegiatan Pembelajaran 3 berisi file dan folder yang diperlukan, Kegiatan Pembelajaran 4 berisi sistem manajemen Manajemen Dengan mengenal area ini, manajer diharapkan dapat memahami penggunaan sistem operasi dengan benar, cepat, mudah dan bertahap, sehingga kesalahan dan masalah yang mungkin terjadi dalam penggunaan sistem operasi dapat dikurangi. B. PRASYARAT Keterampilan pertama yang diperlukan untuk mempelajari modul ini adalah: 1. Mahasiswa telah lulus modul Mengoperasikan PC standalone dengan sistem operasi GUI. 2. Siswa akan melalui bagian Peripheral Operations. 3. Siswa memiliki keterampilan dasar komputer. 1

Pdf) Rekayasa Sistem Operasi Berbasis Gui Menggunakan Metode Remastering Di Program Studi Teknik Informatika Politeknik Tedc

12 C. PETUNJUK PENGGUNAAN BELAJAR 1. Petunjuk Mengajar Siswa diharapkan tertarik untuk berpartisipasi dalam kegiatan yang membantu pembelajaran, oleh karena itu perlu diperhatikan hal-hal sebagai berikut: a. Strategi Pembelajaran yang Diadopsi: 1) Kerjakan setiap tugas pembelajaran dengan cermat. 2) Pembelajaran pengetahuan (ide) dari setiap kegiatan pembelajaran dilakukan melalui Guru Besar. 3) Penilaian keterampilan menulis untuk setiap tugas pembelajaran dilakukan dengan menggunakan LKS dan latihan soal. 4) Keterampilan belajar (praktik) untuk setiap kegiatan pembelajaran diawasi oleh Guru Pengawas yang akan menilai kemajuan siswa. 5) Setelah semua kegiatan pembelajaran selesai, dilakukan penilaian kognitif dan psikomotorik dengan menggunakan formulir penilaian. 6) Peserta dinyatakan setuju jika memperoleh minimal 70 poin 7) Membawa semua alat dan perlengkapan yang digunakan dalam ujian. B. Alat untuk mempersiapkan Untuk membantu Anda melakukan pekerjaan, siapkan semua alat yang diperlukan sesuai dengan jenis pekerjaan untuk setiap pelajaran. dua

13c. Kursus Pelatihan Peserta tidak akan dapat melakukan pekerjaan/tugas untuk menggunakan sistem operasi dengan benar, tetapi mereka juga akan dapat mengelola sistem operasi untuk mengembangkan keterampilan sistem. 2. Peran Guru Guru yang akan mengajar bagian ini hendaknya mempersiapkan diri dengan sebaik-baiknya, yang meliputi metode pembelajaran, peralatan keterampilan, pemilihan metode, alat peraga dan alat penilaian agar guru dapat: a. Membantu peserta dalam merencanakan proses pembelajaran. B. Bimbing direktur pelatihan melalui kegiatan pelatihan yang diuraikan di bagian pelatihan. c. Membantu siswa memahami konsep dan praktik baru dan menjawab pertanyaan siswa tentang proses belajar mereka. d. Bantu siswa mengidentifikasi dan menemukan informasi tambahan yang diperlukan untuk pembelajaran. dan. Mengatur kegiatan kelompok sesuai kebutuhan. f. Aturlah spesialis/asisten tenaga kerja untuk membantu sesuai kebutuhan. Menyiapkan rencana penilaian dan menyiapkan peralatan. g. Melakukan asesmen/penilaian. H. Jelaskan kepada siswa bagaimana pengetahuan dan keterampilan perlu ditangani dan diskusikan rencana untuk pelajaran berikutnya. dan. Catat kemajuan siswa. 3

14 D. KESIMPULAN Peserta kursus kompeten dan profesional dalam melaksanakan tugas/kegiatannya dalam pengelolaan sistem yang sesuai. E. KEGIATAN YANG MUNGKIN 1. Persiapan sistem kerja Persyaratan pengoperasian Peralatan utama Keterampilan belajar Keterampilan belajar Keterampilan pengetahuan Pengguna telah diinstal dan dapat menelusuri peralatan komputer secara teratur Panduan pengguna telah disiapkan dan dipelajari Prosedur pengoperasian Mengikuti SOP persiapan operasi. sistem Menjelaskan langkah-langkah untuk mempersiapkan penggunaan sistem operasi Mempersiapkan untuk menggunakan sistem operasi 2. Mengenali perintah dan menu/ikon terkait Perintah sederhana dikenali Menu/ikon yang terkait dengan aturan operasi dikenali Sistem operasi. pesanan sesuai SOP Pilih pesanan

Sistem operasi jaringan berbasis gui, contoh sistem operasi berbasis gui, sistem operasi berbasis cli, instalasi sistem operasi berbasis gui, sistem operasi berbasis gui, menginstalasi sistem operasi berbasis gui, pengenalan sistem operasi komputer, kelebihan sistem operasi berbasis gui, sistem operasi berbasis gui adalah, pengertian sistem operasi berbasis gui, sistem operasi berbasis grafis, sistem operasi yang berbasis gui